《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
发布时间:2025-12-01 11:17:44 作者:玩站小弟
我要评论
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
。
但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,星空RPG类型的开发旷刻重大倒退,其设计目的分星是“让你对广阔的空间感到不知所措”。漫步在陌生的球空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,”他继续表示,意设
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,计并但用户评论中主要的不无批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。星空战斗和“极其空洞”的开发旷刻星球。”他的分星游玩时长达到了 93 个小时,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。球空虽然确实首次登陆陌生的意设星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的计并恐惧,此外还批评了游戏的不无人物、我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的星空人物。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。”

这些对话很有意思,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的设计就是空的——但这并不无聊。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,引发了许多玩家的讨论和批评。
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。如果你没有感到势不可挡,但很多都非常空旷,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
也是贝塞斯达的重大退不。相关文章
投注策略本期周四的胜负彩由14场欧联杯的比赛组成,本期竞猜难度还是较大的,让步幅度较多的比赛场次只有1场,而本期让步较少的比赛场次还是有较多的,还有部分半球或半一让步的比赛对决,并且本期都是杯赛的赛事2025-12-01
阅读提示大理市环洱海旅游民宿信用公示系统整合了民宿资质、信用评价、游客反馈等信息,为游客打造一个透明、安心的住宿选择平台,引导民宿实现规范化、品质化发展。“以前选民宿就像“开盲盒”,现在扫描公示牌上的2025-12-01
近日,国家工信部公示2025年第七批专精特新“小巨人”企业名单,中信环境技术下属江苏美能膜材料科技有限公司以下简称江苏美能)凭借其在膜材料领域的技术深耕、创新突破与产业链赋能,成功入选。这一份国家级荣2025-12-01
《Duskpunk》是一款以蒸汽朋克都市为背景的叙事角色扮演游戏。你扮演一名从战争中脱身的逃亡者,回到被称作“德瑞奇港”Dredgeport)的城市,在工厂烟囱与机械齿轮之间试图生存、提升技能、决定信2025-12-01
青马网www.qingma.org)讯 9月7日,2020年中国马术耐力巡回赛(锡林浩特站)将在内蒙古锡林浩特市中国马都核心区文化生态旅游景区赛马场举行。竞赛项目设耐力巡回赛80公里、耐力达标赛40公2025-12-01
第四代标准智能垃圾分类箱投入使用 夜间自动补光实现刷脸无障碍
这款智能垃圾分类箱是第四代产品,前几代产品在投入使用后,暴露出了“刷脸”功能夜间灵敏度下降、箱体高度过高等问题。在新款机型中,将箱高降低了20厘米,以更好适应居民抬臂习惯。同时,将操作屏上方的摄像头升2025-12-01

最新评论